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2017 .07
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
효율적인 게임 개발을 위한 사건 기반의 상황 계층 구조
멀티미디어학회논문지
2007 .04
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
온라인게임 운영 서비스와 콘텐츠 만족도가 게임 충성도에 미치는 영향에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2012 .08
온라인 게임에서의 하이브리드기법을 적용한 동기화 기법
한국인터넷방송통신학회 논문지
2011 .01
3차원 게임에서 객체들의 상호 작용을 디자인하기 위한 제어 기법
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2003 .06
게임 플레이 행동 패턴을 이용한 게임 환경 동적 생성 기법에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2009 .08
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
게임비평에 대한 연구 : 게임비평 텍스트의 메타분석적 접근
한국게임학회 논문지
2013 .06
에이전트에 의한 온라인게임 서버 테스트 자동화
한국통신학회논문지
2006 .05
게임 서버 클러스터에서 서버들간의 부하 균형을 고려한 게임 배치 방법
한국게임학회 논문지
2012 .06
교육용 퍼즐 게임 개발을 위한 비교
한국게임학회 논문지
2014 .10
게임 플레이어의 행동 패턴을 이용한 동적인 게임 환경의 설계
한국게임학회 논문지
2009 .04
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