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모바일 역할수행 게임의 시간 기반 재구조화
한국게임학회 논문지
2017 .10
RPG 전투밸런스 평가모델 연구 : 모바일 게임 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .08
모바일 RPG 자동전투 기능을 통한 욕망 충족 양상 연구
한국게임학회 논문지
2015 .10
모바일 RPG 게임에서 오토 시스템 활용 형태와 사용자 인식에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
모바일 수집형 RPG의 사용자 분석 : “쿠키런: 킹덤”을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .02
Unity 3D 엔진을 이용한 모바일 RPG 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
자동 전투 시스템을 통해 본 스마트폰 게임 시스템의 진화
한국게임학회 논문지
2016 .06
안드로이드 플랫폼 기반의 RPG 모바일 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
모바일 게임 RPG에서 UI에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
Unity3D 엔진을 사용한 RPG 게임의 설계 및 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
유니티 엔진을 이용한 3D 액션 RPG 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2016 .06
모바일 RPG 게임의 인 앱 결제 서비스 이용자에 대한 사용성 평가 : ‘리니지M’을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .06
게임 플레이어 모델을 위한 속성 추출과 모델 활용 사례
한국게임학회 논문지
2021 .12
게임 기반 초등학생용 영어 교육 콘텐츠 개발: 플랫폼 & 수집형 RPG 기반으로
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .12
모바일 게임에서 나타나는 게이머의 경험 패턴에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .06
모바일 게임 자동플레이 사용 유저의 유형별 태도분석
한국게임학회 논문지
2016 .12
게임성과 시각적 요소가 모바일 게임의 흥행에 미치는 영향 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
A Study on Auto Play Model using DNN Model of Parallel Structure in Turn Based RPG
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
게임 테마의 특성에 대한 연구 : 미국과 일본의 RPG를 중심으로
한국게임학회 논문지
2017 .03
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
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