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보드게임 개발 모형의 상대적 중요도 분석
디지털융복합연구
2022 .01
지역사회 노인의 치매지식, 치매불안감 및 치매예방행위와의 관계
한국웰니스학회지
2018 .11
오프라인 보드게임을 중심으로한 일반적 특성과 구조적 특성 분석
한국콘텐츠학회논문지
2017 .05
메타인지를 활용한 보드게임놀이프로그램 효과
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .04
지역사회 치매관리정책의 활성화 방안에 관한 연구: 치매환자 치료·돌봄을 중심으로
사회융합연구
2020 .01
‘논산, 잃어버린 보물을 찾아서’ 보드게임 개발 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .12
일본의 치매정책을 통해 본 우리나라 치매정책의 발전방안 탐색
디지털융복합연구
2016 .01
치매 예방 모바일 어플리케이션 이용효과에 대한 실증적 연구
한국웰니스학회지
2021 .08
개정 누리과정에 기초한 유아교육현장의 보드게임 활용 가능성
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .07
성인의 치매지식, 태도, 예방교육 요구도
디지털융복합연구
2020 .01
치매예방프로그램이 지역사회 노인의 치매지식, 우울, 인지기능에 미치는 효과 : 시카고 한인노인을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2017 .05
지역사회 노인들의 치매에 대한 두려움과 관련된 요인
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .04
건강관리행동과 건강으로 인한 일상생활제한성이 치매예방의도에 미치는 영향에 관한 연구 - 치매지식의 조절효과
한국콘텐츠학회논문지
2025 .01
중년층의 치매지식, 태도 및 치매예방교육 요구도
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .07
치매환자를 돌보는 가족부양자의 치매관리서비스 이용 경험
한국웰니스학회지
2024 .08
치매 예방을 위한 지불의사액 추정과 정책 시사점
사회융합연구
2024 .02
스마트폰을 이용한 효율적 치매 검진 및 관리 시스템
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .01
치매 인식과 태도가 노화불안에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .12
아동 및 청소년을 대상으로 한 보드게임 활용 상담자의 경험 탐구
질적탐구
2022 .12
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