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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 본론
3. 결론
REFERENCES
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컴퓨터기반 융합공연예술에 관한 연구 - 디지털 기술이 공연예술에 미치는 영향 -
한국컴퓨터정보학회논문지
2024 .09
4차 산업시대의 공연예술
한국멀티미디어학회지
2017 .06
유사홀로그램 방식을 이용한 무대 및 전시 공간디자인에 대한 기초연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
공간 증강현실 기반의 융합형 퍼포먼스에 관한 연구 : 공연예술에 사용된 이미지 영상을 중심으로
방송공학회논문지
2016 .09
전통공연예술 공공지원에 관한 고찰
한국산학기술학회 학술대회논문집
2015 .05
뉴미디어아트의 무대 디자인에서의 활용 -LOL글로벌파이널개막식을중심으로-
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .08
공연예술에 대한 가치가 태도와 고객만족도에 미치는 영향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2016 .09
플로팅 홀로그램을 활용한 인터랙티브 멀티미디어 콘텐츠 제작 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .09
공연예술 특성에 따른 영상제작 방법 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .07
공연예술 디지털트윈 시스템의 설계를 위한 요구사항 분석
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
2021 .05
유사 홀로그램을 이용한 3D 건출 표현 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2021 .05
이기종 유사홀로그램 시스템 간 콘텐츠 자동 가시화 기법
한국정보통신학회논문지
2020 .11
순환 손실 함수를 이용한 딥러닝 기반 위상 홀로그램 초해상도
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .11
메타버스시대의 공연예술
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2023 .05
관객개발을 위한 공연예술 소비자 빅데이터 분석 사례 고찰
한국산학기술학회 논문지
2017 .12
딥러닝 기반의 홀로그램 생성
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
고성능 2D 비디오 압축 기술을 이용한 디지털 홀로그램 부호화
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2015 .07
인터렉션이 가능한 홀로그램 활용 연구
대한전기학회 학술대회 논문집
2018 .11
공연예술의 해외시장진출 지체요인 및 향후과제
한국산학기술학회 논문지
2016 .08
대구공연예술회관 공연품질과 공연만족에 관한 연구 -부가적혜택 조절효과를 중심으로-
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2024 .11
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