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이용수
요약
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 사회과 ‘가상현실 체험 중심’ 수업 사례 개발을 위한 논의
Ⅲ. 사회과 “가상현실” 체험 중심 수업 사례 개발
Ⅳ. 나오며
참고문헌
Abstract
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