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암벽등반 플랫폼을 이용한 VR 컨텐츠 연계 방안에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .06
VR 미디어 콘텐츠의 정량적 분석을 위한 감성 진단 플랫폼 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .10
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발
멀티미디어학회논문지
2020 .05
IPA를 활용한 건축 설계단계 VR 적용가능업무 평가
스마트미디어저널
2020 .01
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
360 VR 기반 2D 이미지 활용 방안 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
방사선비상진료 대응 VR교육을 위한 VR교육 모니터링 시스템에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .07
헤드트래킹 기술을 활용한 VR FPS 게임의 조작 응답성 향상 비교 연구
한국게임학회 논문지
2025 .02
아이트래킹이 탑제된 VR HMD를 활용한 사업화 모델 및 확장성
대한인간공학회 학술대회논문집
2016 .06
협력적 사고 함양을 위한 VR 게이미피케이션 콘텐츠 설계 및 검증
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .05
VR 게임 이용 의도에 관한 연구 -기술 수용 모델을 중심으로-
한국게임학회 논문지
2019 .06
일반 및 특수 교육과정에서의 가상현실(VR) 적용 연구 고찰
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .06
정신 건강 모니터링을 위한 생체신호 기반 VR 치료 플랫폼
한국정보과학회 학술발표논문집
2020 .07
효율적인 VR방탈출 게임 제작에 관한 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .05
전시·공연 VR 콘텐츠에서 360도 VR 카메라의 위치와 높이 차이에 따른 사용자 프레즌스 및 만족도에 관한 연구
방송공학회논문지
2021 .09
A Study on the Game Contents of Virtual Reality Based on the Smart Devices
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2017 .06
VR을 활용한 온라인 마켓에서의 교육영상콘텐츠 제작
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
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