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VRML을 이용한 3D 게임 그래픽 제작 교육 방법에 대한 연구
Archives of Design Research
2004 .08
게임엔진 활용으로 게임 그래픽 교육 효율성 제고 : 유니티3D(Unity3D)와 토크(Torque) 엔진을 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .12
게임캐릭터의 형태적 특성에 관한 연구 -3D게임 캐릭터를 중심으로-
한국디자인포럼
2005 .01
모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
비디오게임 콘텐츠의 성공요인 연구 : <파이널 판타지>를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2014 .12
온라인 Role-Playing Game 캐릭터가 갖는 특징요소를 활용한 교육 방안 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
온라인 게임 Convergence New Trend 연구-캐주얼 게임을 중심으로-
한국디자인포럼
2005 .01
3D게임 그래픽의 최근 트렌드에 관한 연구 : 3D게임 트레일러를 중심으로
한국애니메이션학회 학술대회지
2007 .11
영화와의 상호작용에 따른 디지털 게임의 화면구성기법에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2008 .12
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