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온라인 게임 고위험 사용자의 EEG 파라미터 특성 분석
대한인간공학회 학술대회논문집
2019 .05
뇌파측정기와 키넥트를 이용한 기능성 게임 개발
한국게임학회 논문지
2015 .08
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
The Design and implementation of the game for improving disabled children’s intelligence
한국컴퓨터정보학회논문지
2016 .06
지적장애아동의 기능성 게임 참여에 따른 행동변화 및 운동수행능력
융합보안논문지
2015 .01
스마트 인터페이스를 위한 뇌파의 게임몰입 분석
센서학회지
2015 .01
A Study on the Serious game for Improving Cognitive Function
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
사회 변화를 촉구하는 기능성 게임의 이론적 배경
한국게임학회 논문지
2022 .02
게임콘텐츠의 시청행위와 게임행위의 사용자 경험과 뇌파반응특성
한국게임학회 논문지
2015 .04
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
장애 아동 플레이어 능력의 차이에 따른 기능성 게임 효과의 차이
한국게임학회 논문지
2015 .12
초등학생들의 놀이, 웃음활동, 디지털 게임의 선호도 실태 고찰
한국게임학회 논문지
2016 .12
다양한 환경에서의 뇌파 분석을 통한 집중도 분석 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2020 .02
퍼베이시브게임의 게임플레이와 공간인지의 관계에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
The Effect of Game Making Activities using Game Engine on Youth's Software Education
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
게임 이용자의 환경이 게임 이용 및 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .02
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
게임에서 나타나는 장애인 양상 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
실용적 뇌파 기반 사용자 인증을 위한 단일 채널 EEG 측정 장비를 통해 수집된 EEG 샘플의 점진적 제거 방법
정보보호학회논문지
2017 .04
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