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Good and Evil
한국기초조형학회 작품집
2019 .11
악의 서사에 나타난 악의 의미 변화
한국영상학회논문집
2023 .06
고니의 캐릭터 클레이 : <쥬라기캅스>의 쥬렉스 만들기
I Love Character
2018 .07
앙리마티스의 컷아웃 꼴라쥬의 이미지 특성을 응용한 패션디자인
기초조형학연구
2016 .02
콜테스 텍스트 속 인물과 배우의 몸에 관하여
한국연극학
2020 .01
고연옥 희곡의 신화적 상상력과 해체적 신화쓰기
드라마연구
2017 .01
[Music People] 다양한 긍정과 무한한 시도 : 코스모스악기 쥬피터 트럼펫 아티스트 선정 지휘자 조현우
월간 리뷰
2020 .11
디오니소스적 관점에서 본 애니메이션 영화의 선악 표현 : 3D 애니메이션 <빅 히어로>를 중심으로
만화애니메이션 연구
2015 .12
애니메이션 <쓰담쓰담 동물원 프렌쥬(FrienZoo)> 타깃 시청자 반응 연구
애니메이션연구
2016 .06
현대미술에서 텍스트를 활용한 예술 표현방식에 관한 고찰 -이미지와 텍스트의 상호관계성을 보여주는 예술작품을 중심으로
기초조형학연구
2022 .02
[Special 05] 베르나르 포콩_인생이라는 길 위에서
월간사진
2019 .02
Tom Thumb Against Evil
한국기초조형학회 작품집
2019 .05
애니메이션 서사에 나타나는 캐릭터의 권선징악의 분류와 변화의 추이 분석 방법 -애니메이션 ‘Brave’ ‘메리다와 마법의 숲’을 중심으로-
조형미디어학
2016 .08
텍스트 맵핑에 의한 타이포그래피 표현 연구
기초조형학연구
2016 .02
상호텍스트성 측면에서 터치텍스트 제안
기초조형학연구
2020 .02
해양마리나 시설이미지와 지각된 가치 및 만족도와의 구조적 관계
한국스포츠학회
2018 .12
[I Love Character Awards] 토토마리
I Love Character
2015 .08
현대 예술 경향에 따른 수묵 기호의 뉴 미디어 예술에 대한 융합 창작 연구
영상문화콘텐츠연구
2020 .10
예술과정과 예술결과에 드러난 윤리성에 관한 소고
동양예술
2017 .01
예술과 삶 - 예술적인 삶을 위하여
무용예술학연구
2021 .01
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