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컴퓨터 실습수업에서 동료지도학습이 학업성취도와 학습흥미도에 미치는 영향
융복합지식학회논문지
2018 .01
대학에서 학습공동체에 관한 학습자 인식 사례 연구
문화와융합
2019 .10
학습자 프로파일 기반의 지능형 학습 시스템
디지털융복합연구
2016 .01
비대면 학습환경에서 프로젝트 기반 학습(Project-Based Learning: PBL) 학습성과 및 만족도 분석
한국콘텐츠학회논문지
2021 .06
팀기반학습이 예비 스포츠지도자의 자기주도학습, 학습태도 및 학습만족도에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
학습자의 학습 스타일에 따른 온-오프라인 융합 학습활동을 통한 학습 효과 분석
한국융합학회논문지
2018 .01
체육교육의 학습역량 향상을 위한 자기주도 학습에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
예비학습자의 간호영어 팀 기반 학습방법의 학습경험과 효과에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .07
성인학습자의 역량강화를 위한 액션러닝 교수-학습전략 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
간호교육에서 팀 기반학습 적용이 의사소통능력, 문제해결능력, 자기 주도적 학습능력에 미치는 영향
디지털융복합연구
2017 .01
팀 기반 학습이 간호학생의 학습태도, 학습동기, 문제해결능력, 수업참여도에 미치는 효과
디지털융복합연구
2017 .01
대학생의 개인특성이 학습활동 참여에 미치는 영향
한국융합학회논문지
2017 .01
학습공동체 참여자의 학습태도, 자기주도학습능력, 학습몰입, 문제해결능력 간의 관계 분석 - 비교과 프로그램을 중심으로 -
문화와융합
2022 .07
대학에서 학습자의 학습전략 활용 사례 연구
문화와융합
2020 .05
대학생의 학습참여가 학습성과에 미치는 영향에 대한 사례 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .01
문해교육 학습자의 학습만족도가 학습지속에 미치는 영향
문화기술의 융합
2018 .01
짝 프로그래밍 기반 학습동기 유발 전략 설계 및 평가: 특성화고등학교 중심으로
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
온라인 협력학습 과정의 참여 수준에 대한 학습전략의 영향 탐색
한국콘텐츠학회논문지
2018 .06
FGI 분석을 통한 학습 프로그램 활성화 방안 연구
문화와융합
2020 .07
학습자 중심 수업에 대한 학습자 반응 연구
문화와융합
2021 .04
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