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이용수
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구 방법
4. 연구 결과
5. 결론 및 제언
참고문헌
초록
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
학습자 프로파일 기반의 지능형 학습 시스템
디지털융복합연구
2016 .01
학습공동체 참여자의 학습태도, 자기주도학습능력, 학습몰입, 문제해결능력 간의 관계 분석 - 비교과 프로그램을 중심으로 -
문화와융합
2022 .07
대학에서 학습자의 학습전략 활용 사례 연구
문화와융합
2020 .05
짝 프로그래밍 기반 학습동기 유발 전략 설계 및 평가: 특성화고등학교 중심으로
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
학습공동체 활동이 대학생의 핵심역량에 미치는 효과
문화와융합
2022 .07
FGI 분석을 통한 학습 프로그램 활성화 방안 연구
문화와융합
2020 .07
ITS 기반의 Knowledge를 이용한 학습 추천 시스템
융복합지식학회논문지
2016 .01
문해교육 학습자의 학습만족도가 학습지속에 미치는 영향
문화기술의 융합
2018 .01
대학생 융복합능력 함양을 위한학습공동체 효과성 분석
디지털융복합연구
2015 .01
학습공동체 프로그램 참여가 대학생의 의사소통능력 및 협동학습역량에 미치는 영향
디지털융복합연구
2020 .01
온라인 협력학습 과정의 참여 수준에 대한 학습전략의 영향 탐색
한국콘텐츠학회논문지
2018 .06
팀기반학습이 예비 스포츠지도자의 자기주도학습, 학습태도 및 학습만족도에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
예비학습자의 간호영어 팀 기반 학습방법의 학습경험과 효과에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .07
학습자의 학습 스타일에 따른 온-오프라인 융합 학습활동을 통한 학습 효과 분석
한국융합학회논문지
2018 .01
문제중심학습 효과에 영향을 주는 학습자 요인에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2015 .08
공학계열 대학생의 학습공동체 활동 참여가 자기주도학습능력의 인지, 정의, 행동 영역에 미치는 효과
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
비대면 환경에서 ‘맞춤형 학습’ 수업 운영 사례 : 캡스톤 디자인 중심 수업 사례를 중심으로
문화와융합
2020 .10
비교과 프로그램이 학습역량 향상에 미치는 영향 - A대학 사례를 중심으로 -
문화와융합
2023 .09
이러닝 학습자들의 개인·심리적 요인이 이러닝 학습효과와 재이용의도에 미치는 영향
한국융합학회논문지
2019 .01
A Development of Adaptive Learning System Considering Learners’ Knowledge Level
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
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