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BT 만화
BT NEWS
2020 .07
일본 만화 시장 재도약의 배경과 현황
미디어 이슈&트렌드
2023 .10
공상과학 소설과 만화가 그리는 가상현실의 진정성
광학세계
2016 .01
만화 드로잉을 활용한 가상현실 콘텐츠 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .07
만화 캐릭터 포즈 변환기
대한전자공학회 학술대회
2022 .06
스캔 만화 식별 기술 성능평가 기준에 관한 연구
한국인터넷방송통신학회 논문지
2015 .01
웹툰에서 가상현실 만화로 매체 전환된 콘텐츠에서의 서사적 공간 확장 유형
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .05
산업보건 만화 - 노동자가 중심이 되는 건강한 내일, 대한산업보건협회가 만들어갑니다
산업보건
2019 .01
[체인리액션] 만화의 눈물과 번쩍이는 눈빛
기계저널
2016 .06
시선 정보를 이용한 만화 영상의 가족화된 선택적 학습 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
우주공간에 ‘도시’를 지을 수 있을까 현실로 다가오고 있는 만화 속 ‘스페이스 콜로니’
대한토목학회지
2025 .01
식질머신: 딥러닝을 이용한 만화 글자 제거 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .06
스캔 도서 식별 성능 향상을 위한 기하하적 왜곡 복원 방법
방송공학회논문지
2015 .05
비정상 북스캔 만화 저작물 식별방법에 관한 연구
한국인터넷방송통신학회 논문지
2015 .01
[체인리액션] 만화 가게와 도서 대여점을 집어삼킨 인터넷
기계저널
2019 .10
만화비디오를 학습하는 심층 하이퍼네트워크의 최적 시각 특징 탐색
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .12
심층 하이퍼네트워크 개념구조 기반 만화영화 학습과 추론
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
식질머신: 만화 번역을 위한 심층 학습 기반 텍스트 제거 시스템
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2020 .06
산업보건 in Culture - 웹툰(만화)과 가상현실(VR)을 활용한 체험형 안전보건교육으로 안전보건문화를 조성하자
산업보건
2018 .01
북스캔 만화 및 도서 저작물 통합 식별 시스템에 관한 연구
한국인터넷방송통신학회 논문지
2016 .01
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