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규제 샌드박스의 이해
전자공학회지
2019 .06
빅데이터의 안전한 활용을 위한 데이터 샌드박스에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2018 .06
Differences of Fun and Immersion according to Game User Interfaces in the Virtual Space
디지털콘텐츠학회논문지
2017 .12
옵티멀솔루션 요소가 온라인 샌드박스 게임효용성에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2017 .06
Study of Game Interactive Storytelling Design : Focusing on The Elder Scrolls 5 Skyrim
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
생체 정보 기반 1인칭 슈팅 게임 플레이어 분석 시스템
한국게임학회 논문지
2017 .12
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2019 .09
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
TES-P2H 열에너지 네트워크 구축을 위한 규제 샌드박스 제도 활용 방안 연구
한국태양에너지학회 학술대회논문집
2024 .10
Real Time Simulation과 횡스크롤을 이용한 전략 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
생존 게임 콘텐츠의 게임 메커닉ㆍ다이내믹 연구
한국게임학회 논문지
2018 .08
스토리 형식의 RPG 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
수소용품 어플리케이션 실증을 위한 규제 샌드박스 진행 현황
한국가스학회 학술대회논문집
2024 .05
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
환경 적응적 생존 게임의 재미 요소와 사용자 분석
한국정보통신학회논문지
2019 .03
쿼터 뷰 형식의 FPS 생존 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
실루엣 외곽선을 방법을 이용한 3인칭 액션 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
쿠버네티스 기반 학생 별 샌드박스 실습 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2023 .06
1인칭 시점 모바일 게임의 한 손 조작 방식 제안
한국게임학회 논문지
2016 .12
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