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2003 게임백서 5부 2장(게임 S/W 품질향상 기술)
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2010 .05
[2009 게임백서] 5부 - 게임 콘텐츠 및 기술 개발 동향
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2012 .07
[2009 게임백서] 5부 - 게임콘텐츠 및 기술개발 동향
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .10
[2008 게임백서] 5부 1장 - 게임콘텐츠 개발 동향과 전망
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2007 게임백서] 5부 1장 - 게임콘텐츠 개발 동향과 전망
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2006 게임백서] 3부 3장 - 게임콘텐츠 개발 동향과 전망
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2005 게임백서] 3부 2장 게임콘텐츠 개발 동향과 전망
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2004 게임백서] 3부 2장 게임콘텐츠 개발 동향과 전망
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2004 게임백서] 3부 1장 게임 이용 문화
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2005 게임백서] 3부 1장 게임 이용 문화
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
2003 게임백서 5부 1장(게임기술 발전동향)
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2004 게임백서] 5부 1장 게임기술 발전 동향
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
2003 게임백서 5부 4장(차세대 게임 기술)
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2007 게임백서] 5부 3장 - 국내 게임 개발사의 기술 현황
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2004 게임백서] 5부 4장 국내 게임 개발사의 기술 현황
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2008 게임백서] 5부 3장 - 국내 게임개발사의 기술현황
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2006 게임백서] 5부 2장 - 국내 게임 개발사의 기술 현황
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2005 게임백서] 5부 3장 국내 게임 개발사의 기술 현황
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
2003 게임백서 5부 5장(게임제작 표준화 기술)
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2007 게임백서] 3부 2장 - 게임이용 문화에 대한 인식
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
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