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[육군본부] 戰爭硏究
국립중앙도서관 연계자료
1979 .01
[육군본부] 동굴및갱도진지전투
국립중앙도서관 연계자료
1985 .01
[육군본부] 高麗軍制史
국립중앙도서관 연계자료
1983 .01
[육군본부] (통일과 웅비를 향한) 겨레의 역사
국립중앙도서관 연계자료
1983 .01
[육군본부] (共産徒黨의) 赤化遊擊戰術
국립중앙도서관 연계자료
1966 .01
와이브로 비즈니스 전개와 킬러 콘텐츠
과학과 기술
2006 .01
[육군본부] 軍事理論의 大國化推進方向 : 새 時代陸軍發展方向 : 기-Ⅱ-가-2
국립중앙도서관 연계자료
1983 .01
킬러앱 고착화(Lock-in)로 인한 이동통신사의지속적 사용의도에 관한 연구
디지털융복합연구
2014 .01
레즈비언, 싸이코 킬러, 여괴 : 〈노랑머리〉, 〈텔 미 썸딩〉, 〈여고괴담 두 번째 이야기〉
여/성이론
2000 .12
유비쿼터스 컴퓨팅 서비스 모델 분석 : 전시장 폐기물 관리 서비스 사례
한국콘텐츠학회논문지
2009 .01
위치기반(LBS) 모바일게임의 활성화방안 : 국내게임과 해외게임의 사례연구를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2008 .11
Success Factor Analysis of New Korean Wave ‘K-POP’ and A study on the importance of Smart Media to sustain Korean Wave
디지털융복합연구
2020 .01
‘동아시아문화도시’ 프로젝트의 성공적 운영을 위한 전략방안 연구
지역과문화
2018 .01
과학기술 유튜브 채널의 유형과 스토리텔링 전략에 대한 다학제적 연구 : 활동형 채널을 중심으로
한국과학예술융합학회
2019 .06
경북 문화콘텐츠산업의 현황과 육성 방향
한국콘텐츠학회논문지
2009 .05
모바일 소셜 네트워크 게임의 제약과 지원 기능이 사용자의 만족에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2015 .07
전통문화콘텐츠의 현대적 활용 : 웹툰 〈신과 함께-이승편〉을 중심으로
문화콘텐츠연구
2012 .12
K-POP 한류의 성공요인분석과 한류 지속화 방안연구 : 스마트 미디어 기반 실감콘텐츠 활용을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2013 .05
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