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디지털콘텐츠 ICT 표준화 전략맵
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
ICT EXPERT INTERVIEW - 실감형 콘텐츠
TTA 저널
2015 .01
혼합현실 콘텐츠 제작에 대한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
Special Report - 디지털 콘텐츠를 제어하기 위한 사용자 인터페이스와 경험 기술
TTA 저널
2015 .01
디지털콘텐츠 기술분류체계의 현황과 개선 방향
한국통신학회지(정보와통신)
2020 .01
블록체인 기술을 기반으로한 디지털콘텐츠 인증 및 관리 기술
한국컴퓨터정보학회논문지
2021 .11
VR · AR 기술을 활용한 사회문제 해결 기술개발 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2020 .09
일본의 콘텐츠 디지털화 및 모바일 콘텐츠 유통 현황
미디어 이슈&트렌드
2020 .10
혼합현실 콘텐츠의 사용자 휴먼팩터 평가
한국통신학회지(정보와통신)
2021 .08
게임화기법에 기반한 교육용 주차 실감형 콘텐츠 디자인
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .02
가상현실 콘텐츠 및 기술 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2016 .11
AI·디지털 기술 변화가 가져올 미디어·콘텐츠 산업 변화
미디어 이슈&트렌드
2023 .12
문화 콘텐츠 국내 기업의 디지털 4차 산업혁명 기술 활용 특성과 시사점
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .06
지능형 미디어 콘텐츠 편집 기술 개발 현황
방송과 미디어
2023 .04
3차원 디지털기술 적용 건축문화재 콘텐츠 현황분석 및 전망에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2021 .02
Special Report - 실감형 콘텐츠로서 게임의 유형과 기술 구성에 대한 이해
TTA 저널
2015 .01
인터랙티브 초다시점 콘텐츠 제작 기술
[ETRI] 전자통신동향분석
2017 .10
실감형 콘텐츠 몰입을 위한 디지털 장비 개발과 한계 및 전망
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
디지털 홀로그래피 콘텐츠 기술
[ETRI] 전자통신동향분석
2017 .10
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