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e스포츠의 스포츠 범주화에 대한 탐색적 연구
한국게임학회 논문지
2011 .06
스포츠 관람요인과 팀 연상이 관광행동에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2017 .02
글로벌 스포츠 산업 트렌드 예측
한국산학기술학회 논문지
2014 .11
스포츠산업 클러스터 조성을 위한 기초 연구
융합보안논문지
2014 .01
장애인스포츠 적용을 위한 기능성 게임에 관한 연구
융합보안논문지
2013 .01
스포츠콘텐츠의 빅데이터 분석 활용과 전망
융합보안논문지
2019 .01
스포츠사고와 민사책임에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
노인요양시설의 서비스스케이프 구성항목에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
모바일 게임의 e스포츠화에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
한일 스포츠 문화의 차이
설비저널
2016 .10
스포츠산업과 공공 빅데이터의 융합에 관한 발전방안
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .06
A construction Plan for the integrated information network of sports industry
융합보안논문지
2013 .01
u-스포츠 시스템 디자인 연구
대한인간공학회 학술대회논문집
2008 .10
Exploring the organic harmony of the Modern Pentathlon of sports
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .08
스포츠 동호회를 위한 안드로이드 스포츠 중계 시스템의 설계와 구현
한국통신학회 학술대회논문집
2018 .06
스포츠 스폰서십의 잠재적 위험 : SCCT를 적용한 위기 유형 분류와 대응전략 개발
한국산학기술학회 논문지
2018 .10
신체적 자기개념과 여가스포츠 참여수준이 여가스포츠 참여만족도에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2015 .01
비콘 및 BLE 광고 기능을 이용한 출석 관리 시스템
한국컴퓨터정보학회논문지
2018 .08
패션과 스포츠
섬유기술과 산업
2004 .01
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