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가상현실을 이용한 심리치료 솔루션
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .06
개선된 VR(Virtual Reality) 장비(VR-E)의 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
건설 분야 내 Virtual Reality(VR)·Mixed Reality(MR) 기술 활용 연구 동향
건설관리 : 한국건설관리학회 학회지
2017 .01
사용자의 감정 자각을 위한 가상현실 콘텐츠
한국정보기술학회논문지
2022 .09
The Mixed Reality System for the Behavior-like Interaction in VR Games
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
Unreal 4 기반 가상현실 군용 시뮬레이션 콘텐츠 제작사례
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
Effects of Virtual Humans on Co-presence
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2019 .06
해외건축동향: 독일 - VR(Virtual Reality)와 드림하우스 Part 1.
건축사
2017 .01
스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발
멀티미디어학회논문지
2020 .05
기계공학 분야 가상현실 교육 콘텐츠 개발 및 사용자 평가
대한기계학회 춘추학술대회
2019 .11
심리검사 및 심리치료에서 가상현실 기술의 활용: 해외연구를 중심으로
한국산학기술학회 논문지
2023 .12
가상현실을 이용한 강아지 훈련콘텐츠제작에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .04
유튜브 통한 효율적인 360도 VR 동영상 콘텐츠에 대한 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2020 .10
가상현실과 가상의 장소
건축사
2018 .01
4차 산업 VR의 흐름에 대한 게임 산업 고찰
Proceedings of KIIT Conference
2017 .06
예술 심리 진단을 위한 가상현실 기반 상호작용 미술 도구의 설계 방법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
A Study on the Game Contents of Virtual Reality Based on the Smart Devices
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2017 .06
Virtual Reality를 이용한 인테리어 커뮤니티 서비스
한국통신학회 학술대회논문집
2017 .06
A study on the conditions of visual illusion appearing in virtual reality content
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .09
가상현실(VR)의 의료분야 적용 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2019 .04
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