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인터렉티브 스토리텔링 콘텐츠 이용에 영향을 미치는 요인에 관한 탐색적 연구, 상호작용성, 혁신성, 이용자 패턴, 디바이스 유형을 중심으로
한국방송학회 학술대회 논문집
2020 .11
Interactive livestreaming - Brand New Esports Audience Growth Solution
한국체육교육학회 학술발표대회
2022 .10
언택트시대 학생과 교수 간의 인터렉티브 소통 방안 연구
인문사회 21
2021 .12
미적 경험을 통한 신체의식 전환의 교육적 함의:프래그머티즘 미학을 중심으로
교육철학연구
2024 .06
미디어아트가 예술 교육에 미치는 영향에 관한 연구
예술교육연구
2024 .03
[Culture & Event] 섈 위 아트 : 애자일, 아트에 가치 심다
더스쿠프
2022 .01
[이영란의 아트&투자] 아트페어의 확장 가능성 제시한 ‘아트부산’을 다시 보다
ANDA
2023 .06
응용예술 전공 학생들을 대상으로 한 미디어아트 기초 교육 사례 연구: 패션 관련 학과 교육과정 개발 사례를 중심으로
미술과 교육
2023 .04
[Art] 작가 중심 아트 플랫폼 ‘디플아트’, 박건환 디플아트(d-ple.com) 대표 - “정직한 NFT 프로젝트 살아남을 것”
매경럭스맨
2022 .05
제품과 아트의 만남: 소비자 반응에 영향을 미치는 아트 인퓨전 효과에 대한 연구
한국심리학회지: 소비자·광고
2017 .01
예술 교육에서 작품의 해석 문제 : R. 슈스터만과 S. 손탁의 입장을 중심으로
교양학연구
2018 .06
[Culture & Event] 섈 위 아트 : NFT 디지털 아트 혁명
더스쿠프
2021 .11
미디어 아트 : 길 위에서 2015-3
한국방송학회 학술대회 논문집
2015 .11
[Culture & Event] 섈 위 아트 : 별다방 아트경영
더스쿠프
2022 .01
뉴 미디어아트의 전개 양상과 담론
인문사회 21
2017 .01
[Special Ⅱ_Art Platform] 아트테크·구독서비스·공동구매 : MZ세대가 꽂혔다, 아트 플랫폼이 떴다
매경럭스맨
2021 .05
아트컨설턴트의 통합적 역량에 관한 고찰 -미술시장 실무자 인터뷰 및 아트컨설팅기업 사례를 중심으로-
문화예술경영학연구
2017 .01
[Culture & Event] 섈 위 아트 : 바로 당신이 예술입니다
더스쿠프
2022 .04
[Culture & Event] 섈 위 아트 | 아트투자 시대 : MZ세대, 큰 변화의 시작점
더스쿠프
2021 .12
[MANAGEMENT] 맞수열전 | 부활하는 종합상사_포스코인터 vs LX인터…‘영업익 1조’ 경쟁
매경이코노미
2022 .08
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