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전통적 문화 콘텐츠 개발을 위한 한국의 도깨비에 관한 고찰
조형미디어학
2017 .02
K-culture로서 한국 전통춤의 문화콘텐츠 방안 연구
영남춤학회誌
2021 .12
영상문화콘텐츠 ‘문화유산 미디어’ 연구 현황과 방향성
영상문화콘텐츠연구
2016 .12
문화기본법제정을 통해본 문화정책 변화 탐색
스포츠엔터테인먼트와 법
2016 .01
한국적 감성 스토리텔링을 위한 문화 콘텐츠의 개발과 구축
조형미디어학
2016 .05
참여형 문화콘텐츠의 사용자 경험 향상을 위한 마이크로 인터랙션 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .07
뉴미디어 콘텐츠산업의 확장성에 대응하는 애니메이션 제작방안 연구
조형미디어학
2020 .05
만화산업의 현황분석 및 발전 방향모색 : 웹툰을 중심으로
애니메이션연구
2016 .06
문화원형을 통한 전통춤 문화콘텐츠 개발연구
영남춤학회誌
2016 .11
지역 무형문화유산과 융합한 디지털 문화콘텐츠 개발 연구 - 당진 기지시 줄다리기를 활용한 3D애니메이션 개발을 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2023 .12
문화콘텐츠산업의 수출 활성화 방안 연구
상품문화디자인학연구
2016 .01
지역 문화산업과 문화융합디자인 순환구조 연구
한국디자인포럼
2015 .01
국내 도시 이미지를 구축하는 도시 공간 문화콘텐츠 영향요인에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2020 .01
1인 미디어 시대 웹툰 교육
만화애니메이션 연구
2020 .12
중국 무형문화유산의 문화콘텐츠 활성화 방안: 무용 분야를 중심으로
영남춤학회誌
2022 .12
원소스멀티유즈 개념을 적용한 태권도 문화의 확장성 탐색
국기원태권도연구
2024 .06
문화 콘텐츠 개발을 위한 중국 전통 고전의 활용
조형미디어학
2017 .08
축제콘텐츠의 원천콘텐츠화 전략 -〈강릉부사 납시오〉의 사례를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .09
문화예술교육을 통한 문화다양성 인식과 수용의 매커니즘
한국융합과학회지
2020 .01
4차산업혁명시대에 지역문화클러스터 전략적 계획요소에 관한 고찰 -강릉시의 사례를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2022 .03
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