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대한건축학회 학술발표대회 논문집
2022 .04
Application of eye tracking to the film classification
대한인간공학회 학술대회논문집
2015 .04
Application of eye tracking to the film classification
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2015 .04
A Review on the Application of Eye-tracking in Design Areas
대한인간공학회지
2016 .10
Measuring Visual Attention Processing of Virtual Environment Using Eye-Fixation Information
ARCHITECTURAL RESEARCH
2020 .12
모바일게임 성공요인 분석을 통한 퍼블리싱 의사결정에 관한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
가상현실 기반 로봇 제어 시스템의 사용자 편의성 향상: 캣멀-롬 스플라인, 손 추적 기술 및 시선 추적 기술 활용
제어로봇시스템학회 논문지
2024 .09
감정 인식 상호작용 연구를 위한 Eye-tracking 기반 Gaze-contingent Paradigm과 기존 방법의 비교 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
VR 환경에서 눈 주위의 임의 위치에서 측정된 다채널 안구전도 신호를 이용한 실시간 시선 추적 방법
대한전자공학회 학술대회
2020 .08
Dual UWB Anchors-Based Target Tracking Strategy for an Omnidirectional Mobile Robot
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2024 .10
수동센서를 이용한 효율적인 표적추적을 위한 적응적 자원관리 알고리듬 연구
제어로봇시스템학회 논문지
2016 .07
전기 화재의 tracking 현상 원인 분석
정보 및 제어 논문집
2016 .10
전기 화재의 tracking 현상 원인 분석
대한전기학회 학술대회 논문집
2016 .10
RODET: Estimating Gaze Position on Mobile Device using Real-time On-device Eye-tracking Model
한국통신학회 학술대회논문집
2024 .06
Eye tracker를 활용한 인간 안구 운동 매커니즘 분석 및 가상 안구 시뮬레이션
대한기계학회 춘추학술대회
2017 .11
A Study on the Development and Release Strategy of Mobile Games
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .06
모바일 게임에서 나타나는 게이머의 경험 패턴에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .06
Third-Eye 기반 상업정보 제공시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .06
혼합 감성평가 방법의 타당성과 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
아이트래킹 기술을 이용한 게이머의 몰입도 및 감성 평가에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2020 .08
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