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이용수
요약문
1. 서론
2. 본문
3. 시나리오
4. 후속 연구 계획
5. 결론
참고 문헌
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한국HCI학회 학술대회
2018 .01
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2021 .01
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2021 .09
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한국HCI학회 학술대회
2017 .02
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한국HCI학회 학술대회
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즉각적 VR 경험을 위한 BoD (Back-of-Device) 인터랙션 시스템
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
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한국HCI학회 학술대회
2019 .02
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한국HCI학회 학술대회
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공동주택 서비스 로봇 연구를 위한 서비스디자인 프로토타이핑 활용 사례
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
몰입형 가상환경 내 효율적인 이미지 브라우징 인터랙션 방법
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
Leap Motion을 활용한 증강현실 인터랙션 강화 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .04
멀티모달 인터랙션 모델 유형 분석을 통한 사용자중심 모델 제안
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
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