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[가상현실(VR)] 가상현실(VR), 치료 효율 높여주는 신무기
특허뉴스
2018 .07
가상현실 기술 융합 기반의 국내 교육 사례 분석 및 콘텐츠 유형 분류 - 중학 교육을 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2020 .06
생태유아교육 연구동향 분석 : 학위 논문을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2016 .07
VR 영상콘텐츠 기획 및 스토리텔링에 관한 연구
창의정보문화연구
2018 .01
생태적 덕성과 덕윤리
인간과 평화
2022 .09
가상현실 기반 안전교육 콘텐츠 유형 연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .01
스마트폰 기반 HMD 환경에서 VR 콘텐츠의 유형이 저연령 학습자의 사용자 경험에 미치는 영향
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
[국립생태원 출판부] 생태로 읽는 독도 이야기 : Dokdo
국립중앙도서관 연계자료
2018 .01
가상현실 교육에서 몰입의 생태: 근거이론적 접근을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2017 .11
변전설비 가상현실(VR) 교육콘텐츠 구현 방법
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
가상현실 기반의 어트랙션 콘텐츠 개발을 위한 콘텐츠 분류법 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .11
VR360 기반 아동 체험교육용 콘텐츠 사례
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2023 .05
심리유형 진단을 위한 시나리오 기반 가상현실 콘텐츠 디자인 가이드라인 연구 -공감유형을 중심으로-
디지털예술공학멀티미디어논문지
2021 .01
네스의 생태존재론과 미적행위 분석
문화와융합
2021 .09
스토리텔링 기반 몰입형 인지재활 VR 콘텐츠 개발
디지털예술공학멀티미디어논문지
2023 .06
[가상현실(VR) 신기술] 가상현실, 시각을 넘어 오감을 자극하다!
특허뉴스
2018 .04
방사선학과 학생들의 VR 교육 만족도 조사
한국콘텐츠학회논문지
2024 .07
VR게임의 실재감과 몰입감 요소 분석
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .12
사이버 멀미감 요소 분석을 통한 VR 콘텐츠 제작 연구
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2021 .01
VR 콘텐츠 소비자 행태 분석 모델에 관한 연구
한국IT정책경영학회 논문지
2020 .01
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