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비디오 이상 탐지를 위한 유클리드 및 비유클리드 공간기반 비선형 특징의 재구성 오류 극대화
한국정보과학회 학술발표논문집
2024 .06
고정밀 3차원 데이터의 렌더링 기술 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
게임 엔진에서의 리니어 렌더링 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
타일렌더링 기법을 이용한 3차원 모델 데이터 렌더링 속도 개선
한국측량학회 학술대회자료집
2017 .04
δ-approximate Periods and γ-approximate Periods of Strings over Integer Alphabets
Journal of KIISE
2016 .10
비사실적 렌더링 기법 구현 사례
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .11
비침습적 클러스터 렌더링을 위한 데이터 공유 방법
Proceedings of KIIT Conference
2019 .11
그래픽 렌더링 기법에 따른 연산량 분석에 관한 연구
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2016 .04
구형 가우시안 근사를 통한 실시간 옷 렌더링
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
Parallel Algorithms for Finding δ-approximate Periods and γ-approximate Periods of Strings over Integer Alphabets
Journal of KIISE
2017 .08
카메라 매개 변수 최적화를 통한 다중 시점 뉴럴 렌더링
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2022 .07
실측 기반의 사실적 옷감 렌더링 프레임워크
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
Color Rendering Indices
조명·전기설비
2018 .09
Euclidean Cluster Detect 기반 객체 인식 환경 구성 및 분석
한국자동차공학회 춘계학술대회
2019 .05
근사 컴퓨팅 탐색 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
공공공사 설계변경 주요인자 도출을 위한 유클리드 거리 측정 기법 활용 연구
대한토목학회 학술대회
2022 .10
3차원 유클리드 거리 기반 자연스러운 표정 비디오 감정 인식
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
고차원 특성을 활용한 확률적 볼륨 렌더링
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
적응적 필터링을 이용한 부화소 렌더링 방법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
Comparative Analysis of Three-Dimensional Real-Time Rendering Methods
한국컴퓨터정보학회논문지
2022 .01
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