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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구방법
4. 연구결과
5. 논의 및 결론
참고문헌
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대학 온라인 SW프로젝트 교육에서 SW학습 과제가치, 자기조절학습, 사회적 실재감, 컴퓨팅 사고력 기반 문제해결력 간 구조적 관계
컴퓨터교육학회 논문지
2023 .07
Computational Thinking 기반의 SW교육평가 연구
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2016 .08
3수준 다층모형을 통한 초등학생의 컴퓨팅 사고력 및 SW교육태도 영향요인 분석
컴퓨터교육학회 논문지
2017 .11
대학 소프트웨어 기초교육 효과성 모형 탐색
정보교육학회논문지
2019 .01
자유학기제 연계 로봇활용 SW교육이 중학생의 컴퓨팅사고력, SW효능감, SW흥미에 미치는 효과
교과교육학연구
2020 .01
소프트웨어교육 연구학교 효과성 분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2018 .12
성균SW교육원의 비전공자 SW기초교육에 대한 고찰
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .08
성별에 따른 중학생의 SW 인식 비교 연구
컴퓨터교육학회 논문지
2019 .01
배경변인에 따른 학생의 SW교육에 대한 인식 차이 분석
컴퓨터교육학회 논문지
2017 .11
SW중심사회 구현을 위한 소프트웨어산업진흥법의 개정방안 연구
정보법학
2015 .01
AI기초교양교육에서 SW경험에 따른 학습자 분석
정보교육학회논문지
2021 .10
대학 소프트웨어 기초교육 효과성 측정도구 개발
컴퓨터교육학회 논문지
2021 .01
Storytelling기반 SW교육이 Computational Thinking에 미치는 영향
정보교육학회논문지
2015 .01
실과교육에서의 소프트웨어교육 실효성 제고를 위한 전략
실과교육연구
2015 .01
컴퓨팅 사고 중심의 SW교육 콘텐츠의 연구
정보교육학회논문지
2019 .01
SW 비전공자의 창의적 문제해결력과 학습동기 함양을 위한 CT-CPS모형 기반의 SW 교양 수업 설계
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2021 .08
초 · 중등 SW교육의 평가요소 개발
컴퓨터교육학회 논문지
2017 .11
R을 활용한 SW교육 텍스트데이터 토픽분석
정보교육학회논문지
2015 .01
게임을 활용한 SW교육의정의적 성과에 대한 학습몰입의 매개 효과
정보교육학회논문지
2016 .01
SW영재교육에 대한 흥미와 성취, 진로발달의 관계성 연구: SW영재학급 참여 학생을 중심으로
영재교육연구
2023 .06
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