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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
3. Gris
4. 결론
REFERENCES
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감성 게임의 추상적 형태와 평면적 색채 고찰
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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
스마트폰 게임 장르별 색채 선호도 조사 연구
한국게임학회 논문지
2016 .02
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
‘모네’의 바이오필릭 색채 팔레트를 활용한 조화배색 개발
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2020 .10
색채상징을 통한 원소론 기반 게임 속성 시스템과 캐릭터 디자인의 연관성 분석: 게임 ‘포켓몬스터’의 캐릭터 디자인 사례를 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .11
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
청소년의 게임 과몰입 영향요인에 관한 연구 : 학교급(초·중·고)에 따른 차이를 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .02
A Study on the Game Immersion and Emotional Evaluation through Eye Tracking
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
인지기능 향상을 위한 기능성 퍼즐게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
게임 회사의 과도한 과금 정책에 대한 문제점과 해결방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
중국 선양시 고층 아파트 외장색채 특성에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2021 .10
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
중국 선양시 고층 아파트 외장색채 특성에 관한 연구
대한건축학회논문집
2022 .07
디지털 게임 기반 학습을 위한 상업용 게임 관련 연구 동향 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .08
모바일 컬러링 북 게임 인터페이스 개선방향 연구
한국게임학회 논문지
2019 .08
게임 과몰입 및 중독이 게임 기업 충성도, 제품 충성도, 수익성에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .08
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
게임의 미학적 잠재성과 가치 특성
한국게임학회 논문지
2016 .10
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