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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
류상현 (성결대학교) 김정이 (성결대학교)
저널정보
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제4호
발행연도
2021.12
수록면
73 - 81 (9page)

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Recently, since character customization services have been diversified and common, different UIs and terms ar e mixed for each service, so users' inconvenience is also increasing. In addition, compared to the sudden increa se in services, there are no research results or design guides that can be utilized yet, so there is no data to refer t o when planning or developing new services. Therefore, in this study, how the character customization UIs are structured at this point in the top 5 metaverse, mobile games, and PC game services character customization sy stem UIs were investigated and trends were analyzed. At this point in time when character customization servi ces are becoming more common, the results of investigation and analysis of the overall trend of service UI can be usefully utilized when developing a new customizing system. This study is a data that investigates overall tr ends in a situation where inconsistent UI and terms are mixed and there is no adequate prior research as the cha racter customization system is rapidly becoming common, and it can be used as a basic guide when trying to d evelop a new character customization system.

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