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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이재문 (동서대학교) 김성겸 (동서대학교)
저널정보
한국스포츠학회 한국스포츠학회 한국스포츠학회 제19권 제3호
발행연도
2021.9
수록면
139 - 151 (13page)
DOI
https://doi.org/10.46669/kss.2021.19.3.013

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본 연구는 가상 및 증강현실의 스포츠융복합산업에 대한 현황과 소비자 인식 및 태도, 미래전망을 파악하고자 빅데이터 분석을 실시하였다. 연구방법으로는 소셜 매트릭스 빅데이터 프로그램인 텍스톰과 네트워크 분석의 Ucinet6를 활용하여 텍스트마이닝, 오피니언 마이닝, 의미연결망분석, TF-IDF, 연결정도 중심성을 실시하였으며, 연구기간은 2019년 1월 1일 ~ 2021년 6월 30일까지 총 2년 6개월 로 한정하였다. 분석 결과, 스포츠 IT 융복합 테마파크, 스포츠산업 육성 및 미래 신산업, 가상현실 스포츠실, 감성 총 4개의 요인으로 범주화 되었다. 따라서 본 연구의 결과가 가상 및 증강현실의 스포츠융복합산업의 미래 시장 전망과 방향성 전략 및 정책적 방안 제시를 위한 기초자료가 될 수 있기를 기대한다.

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