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문제중심학습 효과에 영향을 주는 학습자 요인에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2015 .08
짝 프로그래밍 기반 학습동기 유발 전략 설계 및 평가: 특성화고등학교 중심으로
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
대학에서 학습자의 학습전략 활용 사례 연구
문화와융합
2020 .05
CELL교육과정 참여가 대학생의 학습몰입, 학습동기, 학업적자기효능감, 자기주도학습능력에 미치는 효과
디지털융복합연구
2020 .01
학습공동체 참여자의 학습태도, 자기주도학습능력, 학습몰입, 문제해결능력 간의 관계 분석 - 비교과 프로그램을 중심으로 -
문화와융합
2022 .07
학습자의 학습 스타일에 따른 온-오프라인 융합 학습활동을 통한 학습 효과 분석
한국융합학회논문지
2018 .01
팀기반학습이 예비 스포츠지도자의 자기주도학습, 학습태도 및 학습만족도에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
학습자 프로파일 기반의 지능형 학습 시스템
디지털융복합연구
2016 .01
중년기 성인학습자의 평생학습 참여동기, 자기효능감, 자기주도학습이 교육만족도에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2017 .12
대학에서 학습공동체에 관한 학습자 인식 사례 연구
문화와융합
2019 .10
학습활동 유형이 자기주도학습 능력에 미치는 영향
문화와융합
2017 .12
체육교육의 학습역량 향상을 위한 자기주도 학습에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
문제중심학습에서 학습자의 학습유형이 자기주도학습 준비도에 미치는 영향
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .04
비대면 학습에서 자기주도 학습능력에 따른 학습몰입 및 학습 만족도의 차이
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
비교과 프로그램이 학습역량 향상에 미치는 영향 - A대학 사례를 중심으로 -
문화와융합
2023 .09
문해교육 학습자의 학습만족도가 학습지속에 미치는 영향
문화기술의 융합
2018 .01
학습부진학생의 자기조절학습요인이 학습동기에 미치는 영향
디지털융복합연구
2018 .01
프로그래밍 학습 경험에 따른 학습 태도 변화 사례 연구
한국융합학회논문지
2021 .09
대학생의 성별에 따른 학업성취도, 지각된 학습 성과, 자기주도적 학습활동 및 사회적 상호작용의 차이
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .10
교과흥미 자기조절학습 학습몰입 자기효능감 간의 상호관계분석: 중학교 영어교육을 중심으로
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
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