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뇌졸중 후 상지기능 개선을 위한 스마트폰 어플리케이션 개발
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2015 .06
뇌졸중 후 상지기능 개선을 위한 어플리케이션 개발
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2015 .05
스트레칭 운동 프로그램이 만성 뇌졸중 환자의 상지기능 및 균형에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .12
뇌졸중 환자와 가족 보호자를 위한 재활 교육 프로그램의 효과
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
뇌졸중 환자에게 하지 근력강화 프로그램이 균형, 보행과 상지 기능에 미치는 효과
한국콘텐츠학회논문지
2020 .06
복합중재 활동프로그램이 뇌졸중 노인의 신체기능, 인지기능, 우울에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .10
Virtual Reality-based Training Program Using Computer-human Interface for Recovery of Upper Extremity Use in Stroke Patients
디지털융복합연구
2016 .01
지역사회에 거주하는 뇌졸중 장애인의 뉴스포츠 프로그램 참여 경험 분석
한국콘텐츠학회논문지
2022 .06
뇌졸중 환자의 우울과 재활동기 간의 관계: 사회적 지지와 자기효능감의 매개효과
한국콘텐츠학회논문지
2023 .01
지역사회에 거주하고 있는 뇌졸중 환자의 라이프케어를 위한 사회적 지지와 사회참여의 상관성 및 관련요인
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .04
과제 지향적 상지운동 프로그램이 만성 뇌졸중 환자의 상지기능에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2019 .05
회복기 뇌졸중환자에서의 몰입형 상지 로봇재활치료의 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .10
Effects of virtual reality training on upper extremity function and activities of daily living in patients with sub-acute stroke
디지털융복합연구
2019 .01
뇌졸중환자의 자기 효능감, 사회적지지, 삶의질 연구
문화기술의 융합
2018 .01
뇌졸중 환자의 재활동기에 미치는 융복합적 영향 요인
디지털융복합연구
2017 .01
이중과제 훈련이 만성기 뇌졸중 환자의 균형 및 상지기능에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2016 .10
머신러닝 기술을 활용한 뇌졸중 분류방안연구
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2021 .01
자조활동 훈련 프로그램이 만성 뇌졸중 환자의 상지 운동기능 및 자기효능감에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .10
뇌졸중 대상자의 편측마비 상지에 적용한 테이핑 요법의 효과
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .04
그룹 활동 프로그램이 만성 뇌졸중 환자의 사회적 상호작용과 활동 수행 만족도에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .12
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