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Abstract
1. 서론
2. 두 팀이 벌이는 가위바위보 게임
3. 결언
References
요약
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두 팀 간에 벌이는 가위바위보게임에 관한 연구
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비김이 있는 연속적인 게임에 관한 연구
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2017 .07
컴퓨터 게임을 하면 더 똑똑해질까? : 게임은 당신의 뇌를 망쳐 놓지 않는다. 2년에 걸친 연구 후 올해 초 발표된, 이 주제를 처음 다룬 연구 결과에 따르면 게임은 오히려 인지 기능을 높이는 데 기여할 수도 있다
BBC 사이언스
2023 .02
공간의존 파론도 게임의 재분배 모형
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2016 .02
이용하는 게임 장르에 따른 아동 및 청소년의 게임욕구충족과 심리적 적응의 차이
한국생활과학회 학술대회논문집
2024 .05
과거의존 파론도 게임의 재분배 모형
한국데이터정보과학회지
2015 .02
앙상블 모델을 이용한 MMORPG의 잠재적 봇 탐지 연구
한국데이터정보과학회지
2024 .07
인터넷 게임중독 경향군의 게임에 대한 양가감정이 게임갈망에 미치는 영향
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2022 .12
Stopping times in the game Rock-Paper-Scissors
대한수학회보
2019 .01
게임 데이터를 이용한 지표 개발과 승패예측모형 설계
한국데이터정보과학회지
2017 .03
게임의 내부 요소가 동기에 미치는 영향
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2023 .02
치매 예방도 되면서 재미있는 게임이 있을까요?
SEASON
2022 .01
축구경기에서 득점의 기여도 분석: 의사결정나무를 이용
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2019 .11
NIM 게임에서 수학 영재의 필승전략에 대한 추론 사례 분석
한국학교수학회논문집
2017 .01
The cores of paired-domination games
East Asian Mathematical Journal
2015 .01
Modeling Political and Economic Relations between Norway and Russia: A Behavioral Game Theory Approach
순수 및 응용수학
2022 .05
이산시간 종속 확률보행의 파론도 효과와 극대화
한국데이터정보과학회지
2022 .09
『재난대응 안전한국훈련』시 軍의 ‘워-게임(War-Game)’ 과정을 적용한 효과적인 ‘토론기반훈련’ 에 관한 연구
한국재난정보학회 논문집
2019 .01
P2E내 NFT를 이용한 범죄에 관한 연구
한국재난정보학회 논문집
2022 .09
AI 비디오게임은 과연 어디까지 똑똑해질 수 있을까? : 우리는 신작 영화 〈프리가이(Free Guy)〉에서처럼 비디오게임 안에서 ‘플레이어가 직접 조종할 수 없는 캐릭터’가 생각하고 느끼고 우리와 교감하는 걸 바라게 될까?
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