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컴퓨터 게임을 하면 더 똑똑해질까? : 게임은 당신의 뇌를 망쳐 놓지 않는다. 2년에 걸친 연구 후 올해 초 발표된, 이 주제를 처음 다룬 연구 결과에 따르면 게임은 오히려 인지 기능을 높이는 데 기여할 수도 있다
BBC 사이언스
2023 .02
조종적 성향은 모두에게 있는 걸까? : 화제의 드라마 〈오징어 게임〉은 실생활의 인간에게도 그 정도의 조종적 성향이 있는지 궁금하게 만든다
BBC 사이언스
2022 .02
공간의존 파론도 게임의 재분배 모형
한국데이터정보과학회지
2016 .02
치매 예방도 되면서 재미있는 게임이 있을까요?
SEASON
2022 .01
텍스트 마이닝 기법을 이용한 게임 마케팅 비디오에서의 스피치 분석
응용통계연구
2022 .02
이용하는 게임 장르에 따른 아동 및 청소년의 게임욕구충족과 심리적 적응의 차이
한국생활과학회 학술대회논문집
2024 .05
게임 룰에 따른 두 팀 간에 벌이는 가위바위보 게임 수 비교
응용통계연구
2020 .10
앙상블 모델을 이용한 MMORPG의 잠재적 봇 탐지 연구
한국데이터정보과학회지
2024 .07
인터넷 게임중독 경향군의 게임에 대한 양가감정이 게임갈망에 미치는 영향
Journal of The Korean Data Analysis Society
2022 .12
과거의존 파론도 게임의 재분배 모형
한국데이터정보과학회지
2015 .02
비디오 마이닝 기법에 의한 소비자의 동선체계 행동분석
한국생활과학회 학술대회논문집
2019 .05
비김이 있는 연속적인 게임에 관한 연구
한국데이터정보과학회지
2017 .07
두 팀 간에 벌이는 가위바위보게임에 관한 연구
응용통계연구
2019 .04
게임의 내부 요소가 동기에 미치는 영향
Journal of The Korean Data Analysis Society
2023 .02
우리는 수중 도시를 건설할 수 있을까? : 신작〈블랙 팬서〉영화에 나오는 악당은 바다 밑에 살고 있다. 우리도 곧 그와 합류할 수 있을까?
BBC 사이언스
2023 .01
[COMMENT] AI는 절대 사람처럼 생각할 수 없다. 이는 문제가 되지 않는다
BBC 사이언스
2022 .08
[편집기행] 지면을 넘어 교감과 참여로
SEASON
2022 .07
게임 데이터를 이용한 지표 개발과 승패예측모형 설계
한국데이터정보과학회지
2017 .03
분류 모델을 활용한 AI 기반 화학 I 수업의 효과에 대한 연구
대한화학회지
2024 .06
게임화가 소비자 참여와 가치 공동 창조에 미치는 영향
한국생활과학회 학술대회논문집
2024 .05
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