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[테크트렌드] 새로운 교육 방식, 에듀테크
한경BUSINESS
2023 .10
에듀테크: 뉴스 기사 토픽모델 분석
한국열린유아교육학회 학술대회 논문집
2023 .04
가상현실 증강현실의 미래
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2018 .12
원격교육 환경에서 학습자와 교수자의 에듀테크 수용에 관한 연구 분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2021 .08
자(自)테크(나테크) 관련 인식 조사
리서치보고서
2022 .07
에듀테크에 관한 국내 연구동향 분석 -언어 네트워크 분석을 중심으로-
경관과 지리
2024 .09
직접교수 없는 학습자 중심 메타버스 에듀테크 환경 구성
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2023 .01
지리교과의 에듀테크 활용실태 및 활성화 방안
한국지역지리학회지
2024 .08
가상세계 기반 초등 교육 프로그램 개발 및 평가
정보교육학회논문지
2022 .06
[테크트렌드] 푸드 테크의 세계
한경BUSINESS
2023 .12
2021 「짠테크」 관련 인식 조사
리서치보고서
2021 .04
[테크트렌드] 빅테크 기업들이 칩을 자체 개발하는 이유
한경BUSINESS
2023 .11
가상현실게임 이용 가이드 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .05
가상ㆍ증강현실 에듀테크 콘텐츠 개발의 우선순위 도출 : AHP 기법 활용
e-비즈니스연구
2019 .12
가상현실과 미래도시
대한지리학회 학술대회논문집
2024 .06
키워드 네트워크 분석을 활용한 기업교육의 에듀테크 연구동향 분석
인적자원개발연구
2022 .12
[Business Point of View] 제페토에 도전장 낸 SK텔레콤_If You… 이프랜드에 살겠는가
더스쿠프
2021 .08
[SpecialⅠ] 가상현실 공간에서 일상을… 성큼 다가온 메타버스 시대
매경럭스맨
2021 .02
디지털 정보기술의 발전에 따른 에듀테크의 진화와 미래교육을 위한 역할 고찰
정보교육학회논문지
2023 .02
대학교육에서 학습자를 위한 에듀테크 활성화 방안
인문사회 21
2022 .02
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