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저자정보
구동혁 (경기대학교) 김민태 (경기대학교) 박종민 (경기대학교) 여운용 (경기대학교) 이윤호 (경기대학교) 이정우 (경기대학교) 김상진 (경기대학교)
저널정보
한국정보기술학회 Proceedings of KIIT Conference 한국정보기술학회 2023년도 하계종합학술대회 및 대학생논문경진대회
발행연도
2023.6
수록면
1,059 - 1,062 (4page)

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현재 교육용으로 사용되는 코딩과 실제 실무에서 사용되는 개발의 차이는 크다. 이는 실무 개발이 프로그래밍을 막 입문한 사람에게 어렵게 느껴질 수 있다는 것을 의미한다. 그래서 이 둘 사이의 간격을 줄일 수 있는 로우 코드 기반의 엔진 프레임워크를 개발할 필요성을 인식하게 되었다. 이 논문에서는 게임업계에서 많이 사용하는 ‘Lua Script’를 도입한 로우 코드 개발 툴을 제안하여 코딩 입문 단계의 사용자들에게 실전적 프로그래밍을 쉽게 접근할 수 있는 기회를 제공한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문헌

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