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선호도 높은 가상인간의 공통적 캐릭터 디자인
한국영상학회논문집
2023 .06
엔터테인먼트 분야에서 가상 인간(Virtual Influencer) 산업의 확립을 위한 헌법적 고찰 - 중국의 시사점을 중심으로 -
스포츠엔터테인먼트와 법
2023 .02
메타버스를 위한 디지털 휴먼과 메타휴먼의 제작기법 분석 연구
한국디자인리서치학회
2021 .09
HUMAN
한국기초조형학회 작품집
2024 .07
가상 인플루언서의 인간 유사성과 광고 효과
조형미디어학
2025 .02
자아를 찾아 떠난 인조인간과 비유에 갇힌 인간 : 정신분석적 관점으로 읽는 〈이노센스〉
만화애니메이션 연구
2019 .03
인간인듯 인간아닌 인간같은 너: 좀비의 과거와 오늘
게임제너레이션
2024 .08
인간과 인공지능의 상호작용에서 촉발되는 공동 창의성 연구
한국영상학회논문집
2023 .06
생활체육 참여자의 감각추구성향과 여가만족의 관계
한국스포츠학회
2017 .09
인간과 기술의 공존과 상호작용을 위한 디자인 방향에 관한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2021 .11
AI 영화에 재현된 탈기술적 징후: 과잉 생산된 억압과 폭력성 - 〈메트로폴리스〉, 〈프랑켄슈타인〉, 〈라이프 라이크〉 -
영화연구
2021 .03
메타버스 제페토 앱을 활용한 가상공간 활성화 방안에 관한 연구
상품문화디자인학연구
2021 .09
AI 가상 캐릭터의 속성이 사용자 태도에 미치는 영향 -사용자 감각, 감정 및 인지 경험 매개 변수를 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .01
Human relationships
한국기초조형학회 작품집
2018 .05
아이트래킹을 활용한 연령고지 가상광고가 수용자의 수용자의 시각적 주의에 미치는 영향
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
가상생명이미지를 찾아서
NJP 리더
2017 .12
중년의 외로움 완화를 위한 버추얼 휴먼 페르소나 설계 전략제안: 버추얼 휴먼의 인간 유사성과 매력성에 따른 의사사회적 상호작용을 중심으로
Archives of Design Research
2024 .11
Real and Virtual
한국기초조형학회 작품집
2019 .05
20대가 인식하는 한국 가상 인간 인플루언서의 성격 연구 - 루시, 한유아, 로지를 중심으로 -
한국디자인포럼
2024 .05
메타버스 환경에서 가상공간을 위한 평행론적인 활용 연구
한국디자인리서치학회
2021 .12
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