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Extended area
한국기초조형학회 작품집
2023 .02
스크린 골프연습장의 경험적 소비특성, 감정반응 및 소비 후 행동의 구조관계
한국체육과학회지
2016 .12
extended self-similarity
한국기초조형학회 작품집
2024 .06
스크린골프의 사회적 수용과정과 대중산업 속성 : `계몽의 변증법` 관점에서
한국사회체육학회지
2018 .02
Window, Frame, and Screen are Flat
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2016 .02
스크린골프 연구 지형의 사회학적 탐색
한국사회체육학회지
2024 .07
연령에 따른 스크린 배드민턴 참여가 집중력에 미치는 영향
한국체육과학회지
2020 .12
빅데이터를 활용한 스크린골프 네트워크 중심성 지수 비교 연구
골프연구
2019 .01
스크린 골프장의 전환 장벽, 고객충성도 및 서비스유지결정의 구조관계
한국사회체육학회지
2017 .11
Industrial DLP 3D Printer Design Concept with Touch Screen
한국기초조형학회 작품집
2024 .08
대학 교양체육수업에서 스크린스포츠 수업의 필요 타당성 분석
한국체육과학회지
2018 .12
Exploring the possibilities of screen golf for the post-corona era - through analysis of participants’ work-life balance and happiness -
Journal of Asian Society for Health & Exercise
2021 .06
Title must be EXTEND LIFE
한국디자인학회 국제초대전도록
2020 .07
스크린골프 이용자가 지각한 재미요인이 운동지속에 미치는 영향
한국체육과학회지
2023 .10
확장된 계획행동이론의 적용을 통한 스크린골프 이용자의 행동지속성에 관한 연구
한국체육과학회지
2016 .04
미디어 스크린을 이용한 바이오필릭 적용 연구 - 사례 연구를 중심으로 -
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2022 .05
사회적 활동제한 상황에서 이용자의 혼잡지각과 위험지각이 스크린골프장 이용에 미치는 영향
한국체육과학회지
2021 .04
스크린 골프장 이용객의 라이프스타일에 따른 이용만족이 스크린 골프 상품 재구매 의도에 미치는 영향
한국체육과학회지
2017 .02
Creative Have No Limits : Creative Screen
한국디자인학회 국제초대전도록
2015 .05
관객의 시각적 ‘몰입’을 위한 특수상영관의 현황과 전망 : 스크린X를 중심으로
영상기술연구
2018 .06
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