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한국자동차공학회 한국자동차공학회논문집 한국자동차공학회논문집 제8권 제4호
발행연도
2000.7
수록면
158 - 168 (11page)

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Vehicle driving simulators can provide engineers with benefits on the development and modification of vehicle models. One of the most important factors to realistic simulations is the fidelity given by a motion system and a real-time visual image generation system. Virtual reality technology has been widely used to achieve high fidelity, In this paper, the virtual environment including a visual system like a head-mounted display is developed for a vehicle driving simulator system by employing the virtual reality technique. Virtual vehicle and environment models arc constructed using the object-oriented analysis and design approach. According to the object model, a three dimensional graphic model is developed with CAD tools such as Rhino and Pro/E. For the real-time image generation, the optimized IRIS Performer 3D graphics library is embedded with the multi-thread methodology. Compared with the single loop approach, the proposed methodology yields an acceptable image generation speed, 20 frames/sec, for the simulator.

목차

ABSTRACT

1.서론

2.그래픽 시뮬레이터 시스템의 구성

3.가상환경 및 차량의 모델링

4.그래픽 시뮬레이터

5.결론

후기

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