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A Graphic User Interface Program has been developed for real-time vehicle analysis software, which can be used for hardware-in-the-loop simulation application. A Graphic User Interface program integrates vehicle modeling pre-processor, analysis processor, and visualization post-processor. In vehicle modeling pre-processor, vehicle hard point data for a suspension model are automatically converted into multibody vehicle system data. An animator, which shows visualization using orientation and position data of each body, has been developed using open inventor graphic library. VPG(Virtual Proving Ground) environment has been also developed by using OpenGL for virtual vehicle handling test. In this visualization post-processor, vehicle virtual test simulation results are animated with virtual testing environments.

목차

Abstract
1. 서론
2. 사용자 인터페이스 프로그램의 구성
3. 사용자 인터페이스를 통한 차량 모델러
4. 차량 애니메이터 구성
5. OpenGL을 이용한 VPG 환경 구축
6. 결론
References

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