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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 블럭 볼륨 렌더링
3. 결론
참고문헌
저자소개
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2014 .06
가상현실을 통한 볼륨렌더링 깊이인식 향상
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2018 .06
SBS에 기반한 이진 볼륨 데이타의 렌더링 알고리즘
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2000 .05
Indexing을 통한 Splatting의 속도 향상 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .04
분산 메모리 환경에서의 방대한 볼륨데이터의 압축기반 광선추적법
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .04
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다중 깊이 영상을 이용한 볼륨-표면 혼합 가시화
한국게임학회 논문지
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