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이용수
요약
1. 서론
2. 블럭 볼륨 렌더링
3. 가시화 도구를 위한 GUI
4. 결론
참고 문헌
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경계 정보 테이블을 이용한 볼륨렌더링
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투명도 가중치 혼합방법을 이용한 다중 볼륨 렌더링 기법
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3차원 텍스쳐 기반 볼륨 가시화를 위한 GPU 대역폭 효과적인 렌더링 기법
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고성능 3차원 볼륨 렌더링을 위한 병렬 입출력 시스템
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1999 .04
의료 가시화를 위한 볼륨 렌더링 실험
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데이터 압축에 기반을 둔 분산 메모리 병렬 컴퓨터 상에서의 볼륨 렌더링
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1999 .04
볼륨렌더링을 위한 병렬화 방법들의 성능평가
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Indexing을 통한 Splatting의 속도 향상 기법
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1995 .04
분산 메모리 환경에서의 방대한 볼륨데이터의 압축기반 광선추적법
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가상현실을 통한 볼륨렌더링 깊이인식 향상
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방대한 볼륨 데이타의 효과적인 가시화 기법
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가시 순차적 분할 렌더링 알고리즘을 이용한 3차원 텍스쳐 기반의 볼륨 그래픽 구조
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2002 .10
시간 가변 해양 볼륨 데이터의 가시화
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2004 .04
등위면 볼륨렌더링을 위한 이미지 공간 폐색 쉐이딩 모델
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세포핵의 3차원 가시화 방법에 관한 연구 : 볼륨 렌더링과 표면 렌더링
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .05
RGBA 데이터 압축을 이용한 병렬 볼륨 렌더링 가속 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
분할된 볼륨의 가시화에서 객체당 투명도
멀티미디어학회논문지
2005 .09
병렬볼륨렌더링을 위한 리눅스 클러스터 기반 병렬화일시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .04
인덱싱을 사용한 스플래팅의 속도 향상 기법의 설계 및 구현
정보과학회논문지(A)
1996 .05
계층 자료구조의 결합과 3차원 클러스터링을 이용하여 적응적으로 부하 균형된 GPU - 클러스터 기반 병렬 볼륨 렌더링
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2006 .02
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