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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 모바일 볼륨 가시화 시스템의 개발
4. 실험결과와 성능분석
5. 결론 및 향후연구
참고문헌
저자소개
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2005 .11
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한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
방대한 볼륨 데이타의 효과적인 가시화 기법
정보과학회논문지(A)
1997 .09
거리변환을 통한 특정 볼륨의 선택적 렌더링과 다중 볼륨을 위한 데이타 혼합방법
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2000 .07
등위면 볼륨렌더링을 위한 이미지 공간 폐색 쉐이딩 모델
컴퓨터그래픽스학회논문지
2014 .12
인덱싱을 사용한 스플래팅의 속도 향상 기법의 설계 및 구현
정보과학회논문지(A)
1996 .05
맵 리듀스 기반의 볼륨 렌더링 방법
대한전자공학회 학술대회
2014 .06
클라우드 컴퓨팅을 활용한 모바일 의료영상 볼륨렌더링 아키텍처
한국인터넷방송통신학회 논문지
2014 .01
가상현실을 통한 볼륨렌더링 깊이인식 향상
컴퓨터그래픽스학회논문지
2018 .06
다중 깊이 영상을 이용한 볼륨-표면 혼합 가시화
한국게임학회 논문지
2013 .04
리샘플링된 데이터의 원격 전송을 이용한 볼륨 렌더링 시스템의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .10
병렬볼륨렌더링을 위한 리눅스 클러스터 기반 병렬화일시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .04
계층 자료구조의 결합과 3차원 클러스터링을 이용하여 적응적으로 부하 균형된 GPU - 클러스터 기반 병렬 볼륨 렌더링
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2006 .02
지구환경 데이터를 위한 멀티플랫폼 가시화 시스템
컴퓨터그래픽스학회논문지
2015 .07
절단면 재렌더링 기법을 이용한 GPU 기반 MIP 볼륨 렌더링
멀티미디어학회논문지
2007 .03
CAVE 상에서의 방대한 볼륨 데이타의 실시간 입체 영상 가시화
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2002 .12
볼륨렌더링을 위한 병렬화 방법들의 성능평가
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
분산 메모리 구조를 갖는 병렬 컴퓨터 상에서의 압축 기반 볼륨 렌더링
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2000 .10
고성능 3차원 볼륨 렌더링을 위한 병렬 입출력 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .04
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