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이용수
요약
Abstract
1. 개요
2. 인터페이스와 구현부 분리의 필요성
3. 기본 용어 및 개념
4. 인터페이스와 클래스 구현부의 분리 모델
5. 결과적인 타입 공간
6. 관련 연구와의 비교
7. 결론
참고문헌
저자소개
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