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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지(C) 정보과학회논문지(C) 제4권 제1호
발행연도
1998.2
수록면
32 - 49 (18page)

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본 논문에서는 객체 지향 시스템의 분석, 설계, 구현 단계에서 클래스 관계성 정보 설계 방법을 제시한다. 이와같은 정보에는 클래스 및 데이타 사전 정보, 클래스 데이타 멤버 및 함수들의 유사성 측정 정보, 상속 및 복합 계층 구조의 설계 모듈 정보, 설계 관점에서 복잡도 측정 정보, 지역간 클래스 객체들의 운용 비용 정보, 마지막으로 설계 모듈과 프로그램 코드의 관련성 정보이다. 이 방법은 소프트웨어가 개발됨과 동시에 부품화되어 저장된다. 그리고 소프트웨어 유지보수 및 재사용이 가능한 검색 시스템으로 되어있다.
본 논문에서 제시하는 방법은 클래스 관계성 정보 구축 비용을 절약할 수 있다. 그리고 시스템 분석가 및 설계자에게 유용한 지침을 제공한다. 또한 개발자에게 프로그램의 이해를 쉽게하여 소프트웨어 재사용 및 유지보수가 용이하다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. 관련 연구

3. 객체 지향 클래스 관계성 정보 설계 방법

4. 구현

5. 결론

참고문헌

저자소개

참고문헌 (0)

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017759025