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이용수
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 시스템 구성
4. 결론 및 향후 연구방향
5. 참고문헌
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지식베이스를 기반으로한 자동프로그래밍시스템의 설계 및 구현
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1990 .04
프로그램 자동 분석을 기반으로하는 프로그래밍 언어 교육용 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
산수 학습용 시각적 언어 개발에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1990 .10
교육용 프로그래밍 언어 연구 동향
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2012 .01
지능적 프로그래밍 언어 교수 시스템에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1990 .10
그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 병렬 프로그래밍 환경 설계 및 구현
멀티미디어학회논문지
2001 .12
처음 배우는 프로그래밍 언어로 무엇을 어떻게 가르칠까?
정보과학회지
2010 .04
「프로그래밍 언어」 특집을 내면서
정보과학회지
1988 .02
「프로그래밍 언어」 특집을 내면서
정보과학회지
1992 .06
[特輯]프로그래밍 언어 고찰
정보과학회지
1992 .06
게임 프로그램 이해를 통한 "프로그래밍" 학습
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .04
기초 컴퓨터 언어 교육과정의 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .11
프로그래밍 언어들 간의 인지적인 거리측정에 관한 연구
한국산업정보학회논문지
2012 .03
수학 프로그램 구현을 통한 체계적 '프로그래밍' 교수 자료 개발에 관한 연구
컴퓨터산업학회논문지
2001 .01
C++를 위한 클래스 시각 프로그래밍 시스템의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
언어 변환을 위한 설계 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2008 .06
선언적 구문에 의한 한글 자동 프로그래밍 시스템의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
컴퓨터 프로그래밍 실습을 위한 모바일 학습 시스템의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .10
컴퓨터 교육용 프로그래밍 언어 CELL의 라이브러리 함수의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .04
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