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큰 규모의 가상 환경에서 물체들은 사실적인 이미지효과와 함께 충돌 검출과 같은 다이내믹한 효과를 동반하여 더욱이 실제 물체와 같이 느껴지도록 해야 한다. 특히, 가상세계에서의 충돌 검출은 실시간으로 계산되어야 한다. 가상환경을 이루는 기하학적 데이터의 양이 엄청나게 증가하면서 충돌 검출은 하나의 병목으로서 극복되어야 할 문제 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 관련 연구

3. LOD를 이용한 가상 환경 충돌 검출 시스템의 설계

4. 실험결과

5. 결론 및 향후 연구과제

6. 참고문헌

참고문헌 (0)

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