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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 1995년도 봄 학술발표논문집 제22권 제1호
발행연도
1995.4
수록면
715 - 718 (4page)

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본 논문에서는 인간의 시각적 정보에 대한 요구가 증가됨에 따라 실세계에 존재하는 문제들의 객체를 OLST(Object Layout System Tool) 환경하에서 분석기를 통해 원시 정보를 의미적으로 분석하여 추출된 추상화 정보로 변형된 것을 매핑을 통해 그래픽 정보로 변형한다. 언어에 대한 명세에 따라 사용자가 원하는 최종적인 그래픽적 객체로 표현한다. 이 정보는 정보 저장소에 저장되어 재설계됨으로 새로운 언어로 정의하고 사용자가 원하는 최종적인 여러가지 시각적 표현이 가능하다. 따라서 사용자가 보다 쉽게 이해하고, 사용자와의 인터페이스가 용이하게 된다. 또한 정보 저장소의 정보로 인해 객체지향에서의 재사용 또한 함께 고려되어진다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. OLST(Object Layout System Tool)의 설계

4. 실행 예

5. 결론 및 연구방향

참고문헌

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