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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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본 논문에서는 다양한 멀티미디어 화일 참조 특성을 반영하여 데이타 소비율에 따라 필요한 버퍼 갯수로 할당하여 주는 새로운 화일 시스템 버퍼 관리 기법을 제안하고 실제 구현을 통하여 성능을 분석하였다. 제안한 관리 기법에서는 참조되는 화일의 데이타 소비율에 따라 일정량의 버퍼를 할당해주고, 새로운 데이타에 대한 대치는 자신에게 할당된 버퍼에서만 수행되도록 하였다. 또한 이런 버퍼 할당을 데이타 소비율에 따라 동적으로 조정할 수 있는 방법을 설계하였으며, 새로운 화일 참조를 제어하는 채택 제어 방법도 설계/구현하였다. 제안한 버퍼 관리 기법을 FreeBSD를 수정하여 구현하였으며, 구현 시스템상에서의 실험에 의하면 제안한 버퍼 관리 기법이 FreeBSD의 경우보다 다양한 데이타 소비율을 필요로 하는 참조인 경우에 적은 수의 버퍼를 이용하여 더 높은 hit ratio를 제공할 수 있음을 알 수 있었다. 이런 향상된 hit ratio는 멀티미디어 상영시 jitter를 줄이데 기여한다.

목차

요약

1. 서론

2. 화일시스템 버퍼와 멀티미디어 화일

3. 4.4 BSD 화일시스템 버퍼의 문제점

4. 멀티미디어 특성을 고려한 버퍼 관리 방안

5. 관련 연구와의 비교

6. 결론

참고 문헌

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