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본 논문에서는 테트리스 게임을 위한 비젼 기반의 인터페이스를 제안하고 있다. 제안된 인터페이스는 카메라로부터 실시간으로 입력되는 연속 영상에서 손의 제스처를 인식하고, 인식된 제스처를 게임의 명령으로 사용한다. 테트리스 게임에 필요한 6개의 명령은 손의 자세로 정의되는 세 종류의 정적 제스처와 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 시스템 개요

3. 손 영역 검출

4. 특징 추출 및 손의 자세 분류

5. 제스처 인식

6. 실험 및 결과

7. 결론

8. 참고 문헌

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