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한국 만화애니메이션학회의 연구 자료에 따르면 애니메이션 장르에 대한 수용자의 선호도는 조사 대상의 50%가 흥미에 기반하고 있다고 답하였다. 애니메이션에서의 흥미유발의 요소는 여러 가지가 있겠으나 그중에서도 인물의 액션장면이라 할 수 있다. 본 연구는 일본 애니메이션 ‘원령공주’와 ‘신세기 에반게리온’을 중심으로 액션 장면의 장면 전환에 나타나는 인물(대상)의 이동 형태의 특징과 차이를 분석하고 그 결과에 따른 특징적 표현들이 실제 수용자들에게 역동적인 요소로서 영향을 끼치는지 알아보았다.

목차

요약

Abstract

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 화면상의 이동

Ⅲ. 이동 장면의 분석

Ⅳ. 분석 결과

Ⅴ. 연속된 컷에서의 역동적 표현에 관한 선호도 조사

Ⅵ. 결론

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