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이용수
1. 서론
2. 사용자 참여 디자인
3. 인터랙티브 3차원 툴킷
4. 결론
참고문헌
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한국체육과학회지
2015 .08
재미를 활용한 인터랙티브 콘텐츠 연구
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Ally-Opponent Understanding: Co-existence of Values through Participatory Design
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기업참여 공공 공간의 인터랙티브 디자인 특성에 관한 연구
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